Attraverso il pannello in basso a sinistra della pagina puoi personalizzare il materiale selezionato in MATERIALS LIBRARY modificandone i parametri:


  • Opacity
  • Diffuse
  • Metalness
  • Roughness
  • Normal
  • Occlusion
  • Emission


Il motore di rendering sfrutta texture e materiali di tipo PBR (Physical Based Rendering)


(more details soon)


Rename

Puoi rinominare il materiale cliccando sull’icona () vicino al nome del materiale.


“Revert” riporta il materiale allo stato dell’ultimo salvataggio ().

“Save” salva il materiale ().